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161: by on 2014/01/13 at 15:36:16

168?256?

163: by ドーミノー on 2014/01/13 at 17:19:30

>>名無しさん

256はミスでした。252に直しておきます。指摘、ありがとうございました。

168はSの実値が最速100族+1のことです。
ガルーラにスカーフが持たせれないので、メガガルーラ意識のポケモンは確実に先制できる168以上にするのだからわざわざ負ける実値167にするのではなく、火力を上げましょうという意味でした。

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ガルーラはメリープの夢を見るか

n115.gif

今更語ることもないだろう、メガガルーラ、今回は性格と振る方向性について書いていきたいと思います。
まず、性格ですが、基本的に陽気か意地っ張りの2択です。偶に特殊型やハイブリッドもいますが、それはカロスルール内での苦肉の策であって、過去作が解放された今行うメリットが見出せません。

では振る方向性ですが、おそらくASかHAというのが候補になるでしょう。
ですが、HAは余りにも微妙であると考えています。

それは、ガルーラがノーマルであるからです。
具体例としてはn445.gifが近いです。

ガブリアスはあの無駄のない種族値であることから主人公とされていますが、耐性だけを考えると電気、毒、火、岩の4つのみとなっています。それでも使える理由はどのタイプの攻撃であっても、種族値受けが可能であることです。
ここで注意なのは受けれるだけで回数はおおよそ1回です。

ではガルーラは、となりますが。こいつの耐性は霊のみであり、当然種族値受けの使用です。ガブリアスにHAが少ない以上、ガルーラをHAにすることが微妙であると思います。

次に性格ですが、ガルーラは持ち物が強制であるので、相手としては168あれば必ず勝てることが明白であるので意地っ張りを勧めます。激戦区である100族ですが105-100-100という耐久があれば、同じ100族(火力補正なし)には自慢の種族値受けができます。また100族や86族~100族の中に優秀な先制技持ちが見当たらないことにより、不意打ちで負けることがないことも理由です。

ただし、これは技構成がテンプレである恩返し、グロパン、地震、不意打ちの場合であります。

技構成によっては陽気も一考なのはわかっています。
例えばずつき+いわなだれの場合は陽気がいいのでしょう。

最後に考えていたものとして、20-212-12-0-12-256252@意地っ張り

これにて筆を折らせていただきます
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161: by on 2014/01/13 at 15:36:16

168?256?

163: by ドーミノー on 2014/01/13 at 17:19:30

>>名無しさん

256はミスでした。252に直しておきます。指摘、ありがとうございました。

168はSの実値が最速100族+1のことです。
ガルーラにスカーフが持たせれないので、メガガルーラ意識のポケモンは確実に先制できる168以上にするのだからわざわざ負ける実値167にするのではなく、火力を上げましょうという意味でした。

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